I nuovi strumenti più pazzi di Adobe animano le foto, convertono le registrazioni in musica in un clic

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L'attrice Tiffany Haddish (a sinistra) ha co-ospitato il keynote 2018 Adobe MAX "Sneaks" con Paul Trani, senior evangelist di Creative Cloud presso Adobe.

L'intelligenza artificiale di Adobe sta già introducendo funzionalità che semplificano il processo creativo, ma uno sguardo al futuro di Adobe Sensei potrebbe spingere la tecnologia oltre gli strumenti che consentono di risparmiare tempo. Durante Adobe Max 2019 , Adobe ha presentato diverse anticipazioni su ciò che gli ingegneri del software stanno sviluppando utilizzando l'intelligenza artificiale dell'azienda, Adobe Sensei. Dalla creazione di una foto in movimento in un clic, convertendo una voce registrata in uno strumento musicale per progettare un'animazione che reagisce ai tweet in tempo reale, i creativi potrebbero presto avere alcuni nuovi strumenti pazzi all'interno di Creative Cloud.

Progetto Moving Stills

Il progetto Moving Stills converte un'immagine fissa in un'animazione, ma a differenza di un cinemagraph, Moving Stills crea movimenti realistici della videocamera 3D con un clic. Dimostrato sul palco, il software utilizza l'intelligenza artificiale per entrare nella scena, creando un effetto che assomiglia più a un videografo che si muove attraverso l'immagine rispetto a una noiosa transizione 2D-slideshow.

Adobe Sensei comprende come gli oggetti sono disposti in uno spazio 3D, spiega Adobe, e usa tali informazioni non solo per creare un effetto di movimento 3D, ma anche per determinare l'effetto migliore per quella scena. L'impostazione può essere applicata con un clic, ma il software include anche una manciata di strumenti per modificare il movimento 3D, dal movimento nella scena al panning su e giù. Il software consente anche il movimento personalizzato della telecamera selezionando un punto iniziale e finale.

Moving Stills può anche applicare effetti a più effetti contemporaneamente, creando una presentazione fotografica che fa scoppiare gli oggetti nelle immagini come se fossero stati scattati con una fotocamera 3D invece dei noiosi zoom tradizionali su alambicchi. (Siamo spiacenti, Ken Burns.)

La popolarità di cinemagraphs e GIF ha ispirato diversi nuovi strumenti come Plotagraph, ma invece di animare un oggetto nella foto, Moving Stills sembra fare un passo nella foto. Come sbirciata, Adobe non ha ancora condiviso quando Moving Stills verrà effettivamente lanciato, o anche se verrà lanciato come stand-alone o come parte del software esistente.

Progetto Kazoo

Non sai suonare uno strumento o cantare, ma vuoi creare il tuo audio? L'IA potrebbe presto essere d'aiuto in questo. Project Kazoo è un programma che trasforma le registrazioni della tua voce in note su uno strumento – o persino note di un cantante soprano.

Dimostrato sul palco di Max da Adobe Zeyu Jin, il software prima registra e arrangia l'audio come note su una scala, annotando la nota e la durata. Gli utenti selezionano quindi uno strumento da un menu a discesa e il programma ripete quelle note in quello strumento. Oltre a lavorare con la voce, il programma può anche trasformare una registrazione di uno strumento in un altro. Un cursore Transpose consente inoltre di regolare l'audio su un tono più alto o più basso.

Oltre ad aiutare i musicisti non inclini a creare il proprio audio, Adobe sostiene che il prototipo può anche essere usato per creare effetti per i personaggi dei cartoni animati, come immaginare come sarebbe la risata di un violino di un cartone animato.

Brush Bounty

Cosa succede se i pennelli di Photoshop potrebbero dipingere il movimento? Questa è l'idea alla base di Brush Bounty, uno strumento che consente agli animatori di dipingere con effetti che altrimenti sarebbero dispendiosi in termini di tempo o addirittura impossibili da animare. Fabin Rasheed di Adobe ha illustrato Project Brush Bounty a Max, compresi i pennelli che potrebbero dipingere sotto la pioggia, i capelli soffiati dal vento, un cielo notturno scintillante o un globo incandescente.

Oltre a salvare gli animatori dal creare singolarmente ogni goccia di pioggia e ogni ciocca di capelli, Brush Bounty può anche legare quelle animazioni in posizioni o persino tweet. L'aggiunta di un hashtag al progetto consente all'animazione di reagire in tempo reale a qualsiasi tweet utilizzando l'hashtag. Ad esempio, sul palco, Rasheed ha creato un supereroe con un globo luminoso che aumentava di dimensioni e intensità con ogni tweet di #BrushBounty.  

L'animazione può anche essere legata alla posizione dello spettatore, ad esempio la corrispondenza del tempo nell'animazione alla posizione. Un'altra anteprima mostrava lo strumento che cambiava la direzione del vento in base a come lo spettatore stava tenendo lo smartphone, cambiando le direzioni del vento con il movimento dello smartphone.

I file possono essere esportati come video o GIF, insieme agli elementi web per le animazioni interattive. Come le altre anticipazioni, Adobe non ha condiviso solo quando lo strumento verrà avviato.

Progetto Fastmask

Per gli editori di video, la creazione di maschere è un'attività che richiede molto tempo, in particolare in scenari con così tanti movimenti che le opzioni di maschera automatica non funzionano. Project Fastmask è uno strumento basato sull'intelligenza artificiale che maschera i soggetti in movimento e funziona anche dopo che hanno lasciato il fotogramma.

La persona (o animale) viene mascherata posizionando una manciata di punti limite nel primo fotogramma. Facendo clic su propagare si regolano quindi i punti di confine per il fotogramma successivo, continuando fino alla fine della clip e lasciando un carattere ben mascherato per ulteriori regolazioni.

Project Smooth Operator

I video verticali sono un fastidio per i creativi che girano un video per più piattaforme (ti stiamo guardando, IGTV). Project Smooth Operator utilizza l'intelligenza artificiale per ritagliare automaticamente i video orizzontali in verticale, senza lasciare indietro il soggetto.

Smooth Operator utilizza l'intelligenza artificiale per analizzare il video e determinare le parti più importanti. Lo strumento manterrà quindi quegli elementi nel frame usando lo aspect ratio selezionato. Se il soggetto si muove, il raccolto seguirà in modo simile al vero panning. Oltre a convertire da orizzontale a verticale, lo strumento può anche ritagliare un rapporto di aspetto diverso meno drastico.

Ancora più impressionante, la dimostrazione includeva un video con due soggetti diversi, un cane e il suo proprietario che giocavano a fetch. Smooth Operator ha fatto una panoramica tra i due soggetti, decidendo dove basarsi sull'azione nel video.

Progetto Fontphoria

Ottenere il font giusto è spesso una sfida per i progettisti, ma l'IA sarà presto in grado di generare un font da un'immagine, inclusi i personaggi che non erano effettivamente nell'immagine. Fontphoria genera un carattere basato su un'immagine di testo, come una foto di caratteri a mano o il carattere di un poster vintage. Il programma può anche generare font quando si apre un documento ma non tutti i font utilizzati, applicando le caratteristiche dei caratteri esistenti per creare un font completo.

Una modalità obiettivo consentirà a Fontphoria di visualizzare l'anteprima del font sul testo esistente, utilizzando la realtà aumentata per sostituire il testo esistente con il nuovo font. Un'altra funzione consente di applicare modifiche personalizzate a tutti i personaggi contemporaneamente, invece di applicare manualmente effetti speciali a ciascuna lettera.

La lista di anteprime di Adobe includeva anche Fantastic Fold, un programma di progettazione per il packaging, Project Model Morph per la manipolazione di oggetti 3D all'interno (alla fine) Adobe Dimension e Project Good Bones, uno strumento che consente di modificare la grafica vettoriale. Adobe ha anche offerto un'anteprima a Project Waltz, che utilizza uno smartphone per scattare foto o video da un progetto 3D.

Come anticipazione, Adobe non ha condiviso cosa o addirittura come arriveranno gli strumenti: alcuni saranno probabilmente programmi stand-alone mentre altri potrebbero essere integrati in programmi esistenti.

( Fonte )

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